“网络教父”、日本软银(SoftBank)总裁孙正义曾经说过:“我的做法不像大多数人,他们或者只是一只脚踏进去了,另外一只脚还在门坎外面,而我是两只脚全迈进去了,甚至包括我的全部家当,因为互联网是我的一种信仰。”
“这也是我对中国网络游戏的态度。”其弟孙泰藏说。
3月31日,孙泰藏执掌的AsianGrooveHK在北京宣布,将500万美元投向中国天空游戏网(Tkgame),一家以网游外围服务为主营业务的网络公司。
孙泰藏表示,经过两年摸索,接下来的三到五年内,他计划向中国互联网市场投资10亿美元,重点扶植和发展网游及相关配套产业。
比孙正义小15岁的孙泰藏在互联网投资领域也颇有建树。AsianGroove是他在1996年设立的一家宽带娱乐企业控股公司,目前主要投资并控股了日本最大的网游运营及开发公司GUNGHO、日本最大的网游门户网站BBGAMES,以及韩国著名游戏研发运营公司GRAVITY等多家企业。
作为AsianGroove子公司,AsianGrooveHK由孙泰藏个人出资成立。该公司是在去年3-5月间完成资金募集,主要负责中国地区的投资事务管理,现在管理着2亿美元基金。
“AsianGrooveHK在中国的累计投资额已达5000万美元,2006年还将会有1亿美元的资金投向宽带内容领域。”孙泰藏告诉记者。他同时还透露,自己还在兼任SoftBank董事,负责对全球范围的宽带内容及手机内容的投资,而中国的这块市场也是其兄孙正义最关注的。
BBGAMES模式水土不服事实上,孙泰藏的中国网游投资之旅可追溯到2003年。2003年底,上海国际数字内容展暨设计师节上,孙泰藏以BBSERVE总裁的身份亮相,这家公司由SoftBank投资控股,运营着日本最大的网络游戏门户BBGAMES.作为首次中国网游之行,孙泰藏一口气带来了12款日、韩最新网络游戏,并展示了BBGAMES宽带网游门户的商务运营模式。
孙泰藏当时曾向中国业界表示,BBGAMES在日本成功经营着200余款来自日、韩、欧、美等国的网络游戏,其门户模式使网络游戏复杂的收费体制、账号管理变得便捷许多,并且可以节省昂贵的服务器费用,这种模式也将给中国的游戏运营和广大玩家带来革命性的好处。
而当时国内流行的网游运营模式则是由一家公司运营一到两款游戏,并提供不同的销售、结算体系。而这套模式延续至今。
“孙先生当时确实还不太了解中国的网络游戏市场。”当年孙泰藏中国投资之旅的合作者、上海东方龙尔数码软件有限公司总裁袁小航,如今已经成为AsianGrooveHK的实际管理者。他说,孙寻找一些合作伙伴在中国推广BBGAMES运营模式的方法现在看来并不成功。
面对记者,孙泰藏亦坦陈,通过这两年的摸索,他发现中国的网民、游戏用户有他们自己的兴趣爱好,文化、情感、生活习惯等都与国外有所不同,在日本成功的BBGAMES模式来到中国确实水土不服。
“之前的探索使我可以从另一个角度观察中国市场,在什么样的战略性资源上投入资本,才能够最大化体现我们的价值,所以我也在进行着一些战略的调整。”孙泰藏说。
很显然,他在中国的投资方向现在发生了改变。
“我们关注的主题不会只停留在寻找与BBGAMES模式相似的合作伙伴上,根据中国市场情况,我们做了调整,先与门槛较低的网络游戏周边产业合作。”袁小航说。
“我们并不是纯粹的VC(风险投资),”袁小航说,“AsianGroove完全由孙先生掌控,我们秉承着Helix(螺旋模型)商业理念,可以做更为灵活的调整。”他告诉记者,AsianGroove在资金商用化的各个阶段都会进行可行性验证,市场反馈会直接左右下一阶段资金的系统运作。
转投网络游戏周边“对于游戏产品本身,我们已经有了相当成功的投资公司,选择投资Tkgame的战略意义,就在于这家公司提供的是用来紧密连接网游厂商和游戏玩家的一个全新业务平台。”
对于再次出手中国网游市场的这笔投资,孙泰藏表示,两年来经历了与中国游戏运营商、游戏渠道商、发行商、游戏研发公司和网络设备提供商的“思想碰撞”,他对中国市场的投资思路逐渐清晰。“目前就是要培养起中国网游市场成熟的产业链周边服务,这才是网游能持续发展的土壤。”他说。
“Tkgame致力于打造......More↓↓↓