有人说:“微软唯一的资产,是人的想象力。”在这个靠脑力添增价值的时代里,这句话说得好,也是实情。但是接下来怎么做?要如何“管理”人的想象力?很明显,你做不到;相反,你应该“松手”,只须创造一个适于表达任何想法的环境。
如果说,“管理”人的想象力是错误的,则“松绑”至少往正确方向迈进了一步。雇用一些特立独行的员工,学着喜欢那些不肯循规蹈矩的人,是可以采用的方法;但这只是部分方法而已。作为管理者,你必须采取主动积极的做法,创造一个可以不断激发想象力的企业环境。
建立好奇型公司
好奇心不能被“管理”,但可以发展1家“好奇型公司”。至少有些人正试着这么做。
卜兰软件公司的CEO菲利浦·卡恩就说:“如果我每天不做点事,像是玩乐器、运动、坐飞机、骑脚踏车,简直活不下去。除非有机会想点别的事,否则我不会有创造力,也没办法生龙活虎。”
森尼韦尔国际出版公司和大部分公司就不一样。这家电脑游戏生产商有10名员工,领导人深知好奇心的重要性。CEO布雷德·佛瑞格说:“好奇心和创造力是与生俱来的。由于担心遭人嘲笑,人们常抑压自己的好奇心。”佛瑞格“很小心地”不去压抑这种天性,因为“令人好奇和富创造力的东西,正是使人投入的东西”。
大体来说,国际出版公司的员工在家里工作。产品设计小组每个月会在佛瑞格家中碰头几次,花一整天时间评估项目的进度。佛瑞格说:“在这里,没有所谓的‘朝9晚5’。说真的,我们有位程式设计师从晚上10点工作到清晨5点。”
虽然员工分散各处,而且大多各做各的,佛瑞格敦促他们要改变自己的活动,而且是剧烈地改变。他说:“一件艰难的工作做到一半,我会提醒他们,不妨去做点别的事。当老板的常常要求属下心无旁骛,专心做好手头上的事,但是人有时需要做点完全不一样的工作,才能得到最好的灵感。你应该让潜意识有运作的机会。”佛瑞格本人就上歌唱班,工作中途需要休息时,就唱唱歌。公司的10位员工在上班日也会去骑脚踏车、看电影、游戏、走路、读书、跑步。设计和开发事务部主任麦可·费恩柏格说:“好奇心强的人不怕眼前的工作。企业经营要成功,必须有这样的精神。所谓好奇,是指把不相信的念头摆在一边2分钟,一天3次,留些空间给某些意料不到的突发奇想。”
有组织(合法)的大盗窃
“政策概念从何而来?所谓政策,就是你能从每个人身上偷来的东西。”佛罗里达州州长洛顿·齐利斯在接受《纽约时报》采访时,这样谈到要推崇“盗窃政治”。
组织松绑以应付变迁快速的环境,当然也包括容忍(更该说是欢迎)别人的意见在内,但是很少人彻底做到这点。这里所说的“盗窃”,意思就是如此。也许齐利斯州长这个想法是“偷”自汽车经销高手卡尔·休尔。
卡尔·休尔和保罗·布朗在《终身顾客》一书中说,堂而皇之的剽窃,是企业经营的本质。1967年,休尔开始为由父亲创立、死气沉沉的达拉斯经销店注入活力,主要的变革工具是自动检索档案架。他问同事:“谁是全国最棒的汽车经销商?”休尔搜集了他们的名字,打电话过去、拜访他们、听他们说话、做笔记。回到家后,他采用自己最喜欢的“放手一试”策略,把观察到的好点子运用到自己的公司。
莎拉·李直销公司(以下简称SLD)的商店零售支持服务部门主任佛里茨·摩里森说,“领导人面对的挑战”是“认可和奖励员工去‘偷窃’好的构想,让他们不因剽窃行为而害怕,反而引以为荣”。在这种哲学下,SLD脸不红心不跳地从每个地方“偷”东西,甚至有几个工作小组竞相寻找哪些公司的观念最值得“偷窃”。
资讯服务单位的潘·史密斯相信偷窃别人的构想是应该的,但是秘诀在于“让人觉得那是他们的构想”。她强调,没有自己的小组努力发挥创意,就买不到好东西。
其实,SLD所有“偷”自外面的东西,都加上了自己的标志,但同时把功劳归于原创者。资讯服务副总裁唐·佛尔杰借用了广告业“客户经理”的概念,提议创设“信息系统客户经理”。新设的信息系统客户经理的工作,是“帮助内部顾客确定他们的需求到底是什么”。佛尔杰称,这个角色“稍微摧毁了层级”,消解了“我们和你们对立”的心态,因为公司鼓励信息系统专家跨越不同的职能去运作。
契诃夫和富有创意的经营策略
我无意中看到一个专栏谈到新型的手提电脑,内文建议:“在5个小时的飞机商旅上,如果能把时间花在准备简报或报价,而不是看小屏幕上那些烂电影,对你一定更有帮助。”我看完后,顿觉一阵感伤袭来。
我对科学史和......More↓↓↓