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“网络通缉”离职员工 游戏米果深陷劳资纠纷

2006-10-10 来源:东方网

  不稳定的劳资关系,折射出传统定价规则在一些新兴行业存在天生的缺陷。

  游戏米果是游戏业界一家并不出名的企业。然而,当这家企业把6名离职员工的照片、身份证件号码公之于众,并给业内50家企业发函,要求业界不得录用这些员工时,它很快就获得了极高的知名度

  这场游戏业界当前最受关注的事件不过是一个劳资冲突的极端体现,在大多数游戏公司中,类似的故事还在不断上演。

  过激反应

  用轩然大波来形容毫不为过。仅仅看几大门户网站以及一些游戏门户网站为此事件制作了专辑,并不断跟踪事件进程,就知道,很少能真的有什么大事发生的游戏业界,早就想“闹一闹”了。

  何况这一次,游戏业的发动机——游戏制作团队投资方、管理层暴露了深刻矛盾,而且,他们和“通缉犯”一样,被悬示于众。

  “是的,我感到震惊的是,怎么和通缉犯一样?我也鄙视刊登这个广告的《电脑××报》!”一位业界人士在网上留言。大部分人似乎都先把双方矛盾产生的起因搁置起来,而纷纷对这种涉嫌侵犯个人人身权利的行为表示愤慨。

  尽管矛盾产生的双方,游戏米果高层和6名离职员工都因已进入司法程序而不愿意接受采访,但双方都发表过公开声明,各自陈述了本案的核心事实。即便彼此间仍有莫辨真伪之处,大体脉络仍可了解。

  台湾人赖介婷,原任游戏米果开发部制作人,领导开发了该公司产品《真封神》。今年7月4日,被游戏米果开除。随后,游戏米果要求赖介婷赔偿70万元,并发函要求同业不得聘用赖介婷。同时,游戏米果设立新办公室,搬走原开发办公室部分办公设备,并最后切断网络连接。部分员工拒绝搬到新办公室。

  7月17日,6名核心开发人员提出辞职,被公司要求赔偿100万元。8月28日,游戏米果在《电脑××报》及多家网站刊登赖介婷等6人照片及身份证,要求同业不得雇用此6人。中间,还发生过“开发部员工被打”事件、“赖介婷涉嫌偷窃硬盘及数码相机”事件和“开发人员删除源代码”事件。

  要求离职员工赔偿并不得在业内再就业的依据,是双方劳动合同中的“竞业禁止条款”和“违约条款”。

  在事件本原等待司法部门认定的过程中,外界的质疑和猜测从没中断。

  “既然是开除,怎么要求支付70万元违约金?”“竞业禁止条款生效是在公司支付竞业禁止补偿的前提下方才生效,但游戏米果并没有提及。”“游戏米果开发部员工被打,背后策划人是××。”

  众口一词的是至少从表面上看,游戏米果这家公司的反应是过激了。

  特殊关系

  游戏开发是多工种配合的职业。策划人员、美工人员、程序人员和测试人员等互相配合才能做出游戏。一款大型游戏所需要的开发人员,数量上并不亚于一部电影的演职人员。

  在游戏行业,开发团队和投资方的关系是特殊的。

  对于开发人员来说,因为整个行业还比较年轻,如果能参与一个好的项目,获得的经验就是自己加薪的资本。

  赖介婷的制作人角色,相当于电影业的导演角色,其重要性不言而喻。由于高端人才奇缺,游戏开发核心人员往往能得到很高的报酬。

  据游戏米果称,“(赖介婷)每月坐领超过3.3万元之高薪,领取超过20万元之奖金及配股,并拥有运营分成、出国培训、年度调薪、特别假期等特殊待遇”,“超过老总之薪水”(但据赖介婷事后称,高薪其实是被开除前两个月加上去的,此前月薪不过1万多。)

  由于成功的游戏产品往往能够带来超额的利润,所以对游戏公司来说,大价钱是值得的。但是,大价钱同时意味着高度依赖,如果核心人员不能和公司同心同德,则犯了投资方的大忌。

  在游戏米果的一份公开声明中,出现了以下文字:“不要以团队威胁勒索公司:你带领的游戏开发团队,是网游公司最关键而且最重要的部门,你也深知游戏开发制作、运营维护不可中断的行业特点,你更不可能不知道你带走的团队会对公司造成毁灭性的灾难,你却屡次与你所带领的团队向本司威胁,拒绝......More↓↓↓

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